2º Análise e Desenvolvimento de Sistemas - Cesumar

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Primeiro programa em Java utilizando o NetBeans

Em Post de alunos, 17 \17e abril \17e 2009 às 3:50 pm

Introdução

Java é uma linguagem de programação orientada a objetos, que desde o seu lançamento (1995)  tem uma crescente demanda por profissionais que a dominam. Devido a dificuldade de alguns desenvolvedores em aprender Java, este artigo pretende iniciar os conhecimentos na linguagem.
Neste artigo será apresentado de forma detalhada , uma maneira de construir um programa “Hello World” em Java, utilizando a IDE NetBeans 6.5.

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O que é um Framework???

Em Post de alunos, 15 \15e abril \15e 2009 às 10:57 am

Introdução

Um framework captura a funcionalidade comum a várias aplicações.
As aplicações devem ter algo razoavelmente grande em comum: pertencem a um mesmo domínio de problema, há várias definições de frameworks, a definição que usamos foca quatro características principais de um framework Orientado a Objeto:
“Um framework provê uma solução para uma família de problemas semelhantes, usando um conjunto de classes e interfaces que mostra como decompor a família de problemas, e como objetos dessas classes colaboram para cumprir suas responsabilidades, o conjunto de classes deve ser flexível e extensível para permitir a construção de várias aplicações com pouco esforço, especificando apenas as particularidades de cada aplicação”.

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J2ME e o perfil MIDP

Em Post de alunos, 15 \15e abril \15e 2009 às 10:40 am

INTRODUÇÃO

Com o passar do tempo os aparelhos celulares deixaram de ser apenas para ligações e agenda para se torna aparelhos realmente bem completos para trabalho, diversão e entretenimento. Os aparelhos passaram a ter várias utilidades como acessar caixa de email e contas bancarias, mas para deixar os aparelhos cada dia mais modernos foram necessárias novas tecnologias de programação e é ai que entra o Java J2ME (Java 2 Micro Edition) uma tecnologia compatível com a maioria do s aparelhos no mercado.

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Integração do Java + Adobe Flex através do Projeto BlazeDs

Em Post de alunos, 15 \15e abril \15e 2009 às 12:52 am

Este artigo tem por finalidade demonstrar a integração entre o Java e Adobe Flex através do BlazeDS

Topicos Abordados -

-Integrando Java e o Adobe Flex

-Criação do Serviço Java

-Criação do Flex Client

-Empacotando e distribuindo a aplicação:

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Java Virtual Machine

Em Post de alunos, 15 \15e abril \15e 2009 às 12:43 am

A linguagem de programação Java proporciona o desenvolvimento de aplicações que podem ser executadas em diversas plataformas e Sistemas Operacionais. Tudo isso tornou-se possível graças a Máquina Virtual Java. Este artigo dispõe de informações a respeito do funcionamento, arquitetura e vantagens proporcionadas pela ferramenta.

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Java 2 Standard Edition

Em Post de alunos, 15 \15e abril \15e 2009 às 12:07 am

O presente artigo aborda a tecnologia J2SE, suas funcionalidades, principais vantagens e o modo como é utilizada atualmente em relação ao desenvolvimento de sistemas.

Baixar: Java 2 Standard Edition

Softwares Open Source voltados para programação em Java

Em Post de alunos, 14 \14e abril \14e 2009 às 11:56 pm

Open source (Código Aberto) é um software de utilização livre, para quem quiser, sendo que todos podem contribuir com ele, seja no seu desenvolvimento, na correção de erros ou na elaboração de sua documentação, desde que a condição de liberdade seja mantida. Este paradigma revolucionou a maneira com que softwares são desenvolvidos refletindo inclusive em ferramentas de desenvolvimento para a plataforma Java

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Segurança Java

Em Post de alunos, 14 \14e abril \14e 2009 às 11:45 pm

Diferentemente das outras linguagens, Java não é apenas uma linguagem de programação bem-feita, onde a segurança foi implementada como idéia posterior. A segurança é parte integrante da tecnologia Java.

Tópicos Abordados -

-Verificação de Bytecodes

-Pacote Java.security

-A segurança da TV Digital para aparelhos portáteis

Baixar: Segurança Java

Padrões de projeto para a plataforma J2ME

Em Post de alunos, 14 \14e abril \14e 2009 às 11:33 pm

Um padrão de projeto permite que se documente um recorrente problema conhecido e sua solução num contexto particular, propagando assim o conhecimento para os outros. Estes padrões (conhecido também como Design Patterns ou simplesmente Patterns) são muito utilizados nas plataformas: Java 2 Standard Edition(J2SE) e a Java 2 Enterprise Edition(J2EE).

Tópicos Abordados-

-Definição de Padrões de Projeto (Design Patterns)

-Tecnologias para Aplicações Móveis

-A Plataforma Java

-Padrões de Projeto em J2ME

Baixar: Padrões de projeto para a plataforma J2ME

NetBeans vs Eclipse: Qual é Melhor ?

Em Post de alunos, 14 \14e abril \14e 2009 às 11:17 pm

Existe ainda entre os programadores Java, a seguinte dúvida.:  Qual seria o melhor ambiente de desenvolvimento? Qual deles tem maior qualidade, plug-ins, melhor interface, qual é mais rápido para realmente realizar aquilo que precisarmos ? O objetivo deste artigo é apontar as principais diferenças entre os ambientes Java.

Baixar: NetBeans vs Eclipse: Qual é Melhor ?

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